DreamHaus
Text von NoéMie Schwaller
Zürich, Schweiz
08.10.08
DreamHaus ist ein Designspiel, welches Architektur als Ansatz nimmt, um Mathematik, technische Planung und Physik zu lernen. Es nutzt die Möglichkeit, Gebäude als Systeme darzustellen und erlaubt den Spielern, durch Manipulation der Systeme Architektur erfahrbar zu machen.
Wie Physik und Technik in einem Architekturstudium erlernt werden können? Das geschieht durch die Rolle als Entwurfsingenieur. Dieser prüft Baupläne auf Faktoren wie Bauzuverlässigkeit, elektronische Anlagetechniken, Ventilationssysteme, Heiz- und Kühlsysteme. DreamHaus stellt die Verbindung der beiden Bereiche dar. Es zieht auf die künstlerische Faszination von Architektur und der Romantik, um Technik und Physik dem unterschiedlichen Spielpublikum nahe zu bringen.
DreamHaus ist ein Designspiel, welches Architektur als Ansatz nimmt, um Mathematik, technische Planung und Physik zu lernen. Es nutzt die Möglichkeit, Gebäude als Systeme darzustellen und erlaubt den Spielern, durch Manipulation der Systeme Architektur erfahrbar zu machen. Die Spieler begutachten fantastische virtuelle Gebäude, wie zum Beispiel das Tokyo Olympic Stadium, lösen physikalisch und technisch basierte Aufgaben und architektonische Designprobleme mit den Design-Hilfsmittel des Spiels in einer konstruktiven Ingenieurbau-Simulationsumgebung.
Ein Schwerpunkt ist das Erstellen von Gebäuden, welche extremen Konditionen standhalten. Auch können die Spieler ihre Arbeit in einer web-basierten Gemeinschaft rund um das Spiel vorstellen und sich austauschen. Diese Spielpraktiken waren bei Non-Gamers erfolgreich in Spielen wie Myst, SimCity und The Sims.
DreamHaus basiert auf dem pädagogischen Programm «Teaching for Understanding» von David Perkins, das darauf zielt, tiefe, intuitive Einsichten in Phänomenen zu fördern, indem Lernenden Zugang zu Verständnis und leistungsbasierten Ausdrucksweisen ermöglicht wird.
Das Spiel besteht aus fünf Elementen:
1 Besuchen von architektonisch interessante Gebäuden
2 Lösen von Rätseln, um die Geheimnisse der einzelnen Gebäuden zu erschließen
3 Dialog mit lebenden Architekten oder deren Geistern
4 Entwerfen von Gebäuden
5 Austausch und Bewertung von Designs innerhalb der Online-Gemeinschaft
Um Gold zu gewinnen muss jeder Architekt erst sieben Designherausforderungen meistern und eine letzte, offene in der Gestaltung. Jede Herausforderung baut auf Inhalten aus dem vorigen Level auf, wobei Konzepte und Prinzipien aus Physik und Ingenieurswesen neu dazukommen.