Photographe : Danthree Studio
Visualisation 3D de l'intérieur des meubles, de la maison et de la vie : CGI / 3D avec Danthree Studio transporte les clients dans de beaux espaces chargés d'émotion.
Les meubles sont bien plus que leur simple fonction dans l'espace intérieur. Ils transmettent également des valeurs telles que le confort, la sécurité, la chaleur et la confiance, un style de vie durable et le sens des responsabilités. Comment véhiculer tout cela dans une simple image de produit dans la boutique en ligne ou dans une brochure de publicité imprimée ? Notre équipe de directeurs créatifs, de maîtres menuisiers, de designers d'intérieur et d'artistes CGI s'est réunie dans ce projet CGI pour transposer les produits Home & living en images dans une visualisation de produits en 3D.
En résumé, nos spécialistes ont mis à profit leurs connaissances et leur savoir-faire pour placer les produits Home & living dans un contexte et le rendre perceptible pour le client final uniquement grâce à des possibilités visuelles. Ce qui représente un grand défi dans la photographie conservatrice de produits peut être réalisé rapidement et à moindre coût grâce à notre visualisation 3D. Les produits Meubles & Living ont été "reproduits" en tant que jumeaux numériques 1:1 du produit réel sous forme de visualisation de produit 3D sur ordinateur, placés dans une pièce avec différents produits du domaine Home & Living et l'éclairage a été créé de manière à ce que les produits Home & Living soient mis en scène de manière vivante et émotionnelle. L'ensemble de l'ambiance a été choisie de manière à ce que les observateurs et observatrices saisissent l'identité de la marque de manière subliminale et se voient eux-mêmes dans cet intérieur.
Les gens pensent en termes d'espaces de marque, pas en termes d'objets d'aménagement.
Les objets d'aménagement Home & living ne sont jamais isolés, mais toujours considérés dans leur contexte, c'est-à-dire dans un espace de marque. Car personne n'a besoin d'une simple chaise. Les gens recherchent plutôt des sièges qui valorisent l'espace sur le plan visuel et émotionnel, qui expriment leur identité et qui les rapprochent de leurs rêves et de leurs objectifs. Les émotions jouent un rôle important, et les émotions sont suscitées par des histoires. Aucun produit ne peut raconter ces histoires s'il se suffit à lui-même.
Si nous pensons en termes d'espaces de marque, pourquoi ne pas concevoir les espaces de manière à ce qu'ils véhiculent précisément les messages que représente la marque Home ou living en question ? Chez Danthree Studio, nous avons deux clients différents à l'esprit lorsque nous travaillons avec CGI - visualisation de produits en 3D : D'une part, notre client, qui veut transmettre le message de sa marque au client final et vendre des produits. C'est notre client direct. Mais les clients indirects sont les clients finaux, c'est-à-dire les clients de nos donneurs d'ordre. Et ils ont des exigences très différentes. Ils veulent pouvoir s'identifier aux produits, ils veulent satisfaire leurs besoins et résoudre leurs problèmes avec le produit en question. Nos artistes CGI doivent donc intégrer la promesse de satisfaire ces exigences dans chaque visualisation 3D des produits Home & Living. Pour cela, il faut de l'empathie et une bonne connaissance des gens : qu'attendent les gens des produits du secteur Home & Living ? Avec quelles questions les gens regardent-ils la visualisation 3D ?
Très concrètement : faire vivre un produit Home & Living par le biais du marketing visuel.
En tant qu'êtres humains, nous nous fions en premier lieu à notre sens de la vue. L'odeur, le toucher et les sons sont certes aussi importants pour les produits, mais ils ne peuvent pas être transmis directement par le biais du marketing visuel dans une boutique en ligne ou une brochure imprimée. Cela ne fonctionne qu'indirectement. Et c'est là qu'interviennent nos Creative Directors & CGI-Artists.
Notre approche pour créer un espace de marque avec une visualisation de produit en 3D
Nos artistes 3D ont d'abord "reconstruit" les produits Home & Living en trois dimensions sur ordinateur (jumeau numérique). Ils ont accordé une attention particulière aux détails. Le matériau du tapis par exemple, la surface et le comportement du tapis dans une pièce réelle ont été reproduits de manière aussi détaillée et photoréaliste que possible. Cela n'était réalisable que par le biais de la gestion de la lumière dans un espace autour du tapis. Cet espace est lui aussi une pure illusion, il n'existe donc pas en réalité. Nos artistes CGI ont opté pour une pièce de style loft, baignée de lumière mais pas entièrement visible. L'observateur peut se projeter dans l'intérieur car il voit le tapis depuis une pièce voisine, via un passage ouvert. La taille et la hauteur de la moquette sont rendues claires par la relation avec le sol en dessous et les meubles tout autour, ou par le guidage de la lumière.
Créer des espaces avec la lumière et l'ombre
C'est également la gestion de la lumière qui révèle de manière impressionnante le motif de ce tapis particulier. Le tapis est unicolore et présente un motif sur sa face supérieure uniquement en raison de la longueur variable du velours. Représenter cela est un travail complexe et détaillé dans le domaine de la visualisation 3D. Nos experts et expertes y sont néanmoins parvenus, et plus encore : la gestion de la lumière dans l'espace créé artificiellement est telle que le mobilier entourant le tapis ne se contente pas de refléter l'identité de la marque, mais suscite également des émotions et raconte une histoire.
Les images de produits CGI / 3D sont conçues de manière à pouvoir être utilisées aussi bien en numérique que dans les médias imprimés. Et elles sont absolument crédibles : l'observateur n'a guère la possibilité de se rendre compte que les images sont des espaces purement artificiels qui n'existent pas réellement. C'est justement le domaine Home & Living qui doit être convaincant. Car dans ce domaine très intime, l'haptique, l'acoustique et d'autres impressions jouent un rôle important.
Design Team
Danthree Studio
Photographe : Danthree Studio
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